Anonimo – gra

img

Anonimo [Pomoce dydaktyczne]. Gra edukacyjna dla grupy, [autor gry: Trefl SA, Podręcznikarnia Wydawnictwo Edukacyjne; zespół: Martyna Jelonek, Magdalena Talar, Agnieszka Sutkowska, Monika Rutowska-Leśniewska ; ilustracje: Michał Ambrzykowski, Monika Duc, Agnieszka Matz, Kamila Mrożek-Zielińska, Iwona Murawska, Adam Strzelecki]. Gdynia, Trefl Edukacja, Podręcznikarnia Wydawnictwo Edukacyjne, copyright 2022.

Dzięki grze, dzieci uczą się uczciwości, prawdomówności, przestrzegania obowiązujących reguł oraz właściwego reagowania na odnoszenie sukcesów i znoszenie porażek, utrwalają wiadomości dotyczące baśni, bajek, legend, określają i rozpoznają osoby, zwierzęta, warzywa i owoce po ich charakterystycznych cechach wyglądu zewnętrznego, rozwijają wyobraźnię, mowę, logiczne myślenie, zdolności do wysiłku intelektualnego w sytuacjach pełnych napięć. Każde dziecko zakłada na głowę opaskę, umieszcza w niej wylosowaną kartę i zadaje pytania naprowadzające, aby odgadnąć, kim lub czym jest (postacią z bajki lub legendy, zwierzęciem, warzywem, owocem).  Zawartość pudełka: 26 opasek na głowę (6 niebieskich, 6 czerwonych, 7 zielonych, 7 żółtych), 26 uchwytów, 392 karty z ilustracjami w 11 kategoriach tematycznych (Dom, Jedzenie, Miejsca i budynki, Ubrania, Pojazdy, Sport, Zabawki, Instrumenty, Zawody, Postacie z bajek, Zwierzęta), przewodnik ze scenariuszami. Wiek 3+. Liczba graczy 2-26. Czas rozgrywki 10-25 min.

Cookies and privacy policy

The website uses cookies for the purposes necessary for the proper operation of the site, customization of the site to individual user preferences and statistics. Disabling the storage of cookies is possible in the settings of each web browser, so that no information will be collected. If you do not agree to save information in cookies, you should leave the site.

Select the cookies you accept:
Return